Reseña obsoleta: Carreras impulsadas por la gravedad que priorizan la velocidad y el flujo
Defunct, desarrollado por Freshly Squeezed, es un juego indie de carreras y aventura que envía a un robot roto a través de una Tierra desierta, poblada de máquinas, para alcanzar un barco de carga que se está yendo. La mecánica principal utiliza un motor de manipulación de gravedad para construir y llevar impulso a través de terrenos variados. Los elementos clave incluyen la travesía centrada en el impulso, skins y trucos desbloqueables, y un modo de Contrarreloj con competencia en la tabla de líderes. El juego está dirigido a speedrunners y jugadores que disfrutan de carreras cortas y de alta velocidad en consola.
¿Qué tipo de juego es Defunct?
En este juego, el jugador controla a un robot peculiar y dañado que ha caído de un barco de carga en una Tierra post-humana habitada únicamente por robots. El movimiento se centra en un Gravitize motor que crea un campo de gravedad localizado; activarlo en pendientes descendentes aumenta la velocidad, permitiéndote deslizarte por terrenos planos, saltar huecos y atravesar túneles una vez que el motor ha fallado. El bucle central recompensa encadenar pendientes y mantener el impulso a través de una elección de línea precisa.
¿Tiene modo multijugador?
La experiencia es principalmente para un jugador, con un modo de Contrarreloj separado que añade cinco niveles especializados y tablas de clasificación globales. El lanzamiento contiene once etapas variadas a través de diferentes biomas, además de skins de personajes desbloqueables y trucos especiales y coleccionables ocultos para los completistas. La campaña principal es corta, típicamente de sesenta a noventa minutos; las tablas de clasificación, trucos y coleccionables forman los principales impulsores de repetición para los jugadores que buscan mejores carreras.
¿Cómo es el aspecto y el sonido del juego?
Los visuales cambian entre biomas y climas distintos que favorecen líneas de visión abiertas y rutas de alta velocidad, mientras que el audio y el diseño de niveles enfatizan la sensación de movimiento en lugar de combate. El título ofrece una experiencia de carreras pacífica sin enemigos. Algunos críticos mencionan problemas ocasionales de cámara o colisión que pueden interrumpir secuencias ajustadas. La versión de PlayStation 4 requiere alrededor de 2GB de almacenamiento y se puede jugar en hardware más nuevo a través de la compatibilidad hacia atrás.
Defunct es una elección compacta y centrada en el impulso para corredores orientados a la habilidad
Defunct es una opción concisa para jugadores que prefieren carreras cortas y hábiles que recompensan la memorización y el tiempo preciso de la gravedad. El desarrollador es un estudio indie con sede en Visby, Suecia, y el reconocimiento del juego como 'Juego del Año' en los Premios de Juegos Suecos subraya su claridad de diseño. Sin embargo, la duración limitada de la campaña y algunos detalles técnicos ásperos significan que se adapta más a sesiones de prueba repetibles que a largas sesiones individuales.





